Egypt: Old Kingdom: Mênfis e as seis primeiras dinastias
Estratégia por turnos entre 3500 e 2140 a.C. Primeiros 53 turnos grátis, o resto com a versão completa.
- Estúdio
- Clarus Victoria
- Turnos grátis
- 53
- PEGI
- 3
- Revisto
- 21/09/2026, Dinis Silva
Egypt: Old Kingdom é um jogo de estratégia por turnos para Android sobre o Império Antigo egípcio. A campanha decorre em Mênfis, de 3500 a 2140 a.C., durante as seis primeiras dinastias de reis.
Pacote com.clarus.egypt2, estúdio Clarus Victoria, o mesmo de Predynastic Egypt. Instalação gratuita. A ficha indica compras na app: é por aí que se desbloqueia a versão completa depois do turno 53.
Hórus contra Set
A moldura é mitológica, a economia é concreta. O jogador é uma das dezenas de encarnações de Hórus e governa ao lado dos reis. Set é a fonte dos desastres que caem sobre o país.
Hórus
Papel do jogador. Na ficha: ajudar os reis a unificar o Alto e o Baixo Egito, estabilizar a economia e erguer as grandes pirâmides.
Set
Adversário. Na ficha: provoca guerras, crises e desastres ao longo da campanha. No fim chega a devastação do Primeiro Período Intermediário.
Pirâmide como orçamento
A construção de pirâmides é uma decisão de investimento. Escolhe-se o desenho e o material; o custo é alto. A descrição do estúdio diz que é a única forma de manter a paz e a ordem no reino, o que faz da pirâmide um instrumento político e não um monumento opcional.
À volta disso há a gestão de agricultores e artesãos, decisões políticas de longo prazo e expedições a terras vizinhas para alargar as fronteiras.
Onde cai a campanha na cronologia real
Marcos da história egípcia pela cronologia mais citada, para situar o intervalo do jogo. As datas são aproximadas e não saem da ficha.
- 3500 a.C.Início da campanha, segundo a ficha. Ainda antes da primeira dinastia.
- c. 3100 a.C.Unificação do Alto e do Baixo Egito na tradição egípcia; o jogo pede ao jogador que a consiga.
- c. 2650 a.C.Pirâmide de degraus de Djoser em Saqqara, III dinastia, perto de Mênfis.
- c. 2560 a.C.Grande Pirâmide de Gizé, atribuída a Quéops, IV dinastia.
- c. 2180 a.C.Fim da VI dinastia e começo do Primeiro Período Intermediário.
- 2140 a.C.Fim da campanha, segundo a ficha.
O que não verificámosSe a campanha continua além de 2140 a.C. noutro jogo do estúdio. Também não confirmámos quantos turnos tem a campanha completa: a ficha só dá o limite da parte gratuita.
Quem quer ficar no mesmo período, mas com dinastia e herdeiros em vez de um deus protetor, tem Age of Dynasties Pharaoh Egypt, que arranca em 2300 a.C. A comparação completa pelos seis campos está na página de critérios de escolha.
53 turnos para decidir
Chega para perceber o ritmo antes de comprar. A instalação faz-se na ficha oficial.